话不多说,进入正题,先看看猕猴王的被动有剧情冒险模式的也有坠龙之地模式的,两个模式都不一样。再来看看猕猴王的一技能也是有个不同模式,再来看看被动和一技能结合起来的效果仔细想想这不就是一技能的坠龙模式吗?那官方直接两个模式相同不就行了吗,干嘛还要分出主动和被动。我们再来猕猴王的被动的冒险模式在场上有风时就可以传送到风那里去,感觉还是很不错的。那么我想问一下官方,下面三个风要怎么传送难道这些不是风吗?…
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