众所周知,猴子大闹伤害有时高有时低,就是因为伤害分两种类型,一种是击飞的伤害,一种未击飞的伤害。可以看到,在视频里通过控制变量法发现,破魔变高后击飞的伤害变高了,而未击飞的伤害没什么变化。因此可以得出结论:未击飞的伤害是物理伤害,击飞的伤害是魔法伤害,欢迎在下方讨论。
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01:53能不能看看你做的游戏7511会钓鱼的余罪
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00:18一亿灵魂打水漂,这就是百分之5的成功几率吗?4.9w欧阳带师