详细文字教学,细致讲解技能躲避方法第一次发视频,因为文件太大,有上传限制所以不得已降了画质和帧数 关于烈焰闪的“bug”修复,我表示,这个技能本来就需要玩家对释放时机精准把握,现在改动成概率闪避,这已经不是效果的问题了,对这个技能的机制也有了很大的影响,倒不如将技能效果改成“提升闪避概率为原闪避的多少倍”这样起码玩家还可以通过提升属性来达到理想效果,并且还可以通过提升闪避数值这点,来增加游戏粘性 …
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