个人觉得②:射手选择距离最近(射手射程虽远,但自身比较脆,被敌方近身留下来了很难逃掉,所以选择优先“距离最近”谁敢靠近就打谁)近战英雄优选距离最近(近战英雄伤害范围不大,近距离作战)“绝对血量最少”也可以(特别是铠,8秒时间砍残了敌人突然冒出一个剩血较多的英雄…那就要“绝对血少”先干掉残血)(但可能会原地鬼畜) 刺客优先绝对血量少(刺客就是突进收割残血)都有优缺点
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