大概说一下我原先的随机原理:玩家在不知情的情况下“随机”设置出一组随机种子,再对这组随机种子进行计算,得出随机数同时更新随机种子以达到无限不循环的生成随机数。但是由于创游编辑器和我个人的原因,将这套系统简化成如今的版本。在这里我希望这套系统可以起到抛砖引玉的作用,能够为广大创作者提供一些灵感就再好不过了。动画的原理就是自己绘制出一帧一帧的图片连起来显示。本游戏已经开启创意工坊,具体详情各位可以自行…
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