首先,选定一个可移动的目标,然后加一个目标移动触发的脚本,先弄一个0~9之间的参数,然后使参数<10时+7,≥10时-10,这样通过目标的不停移动参数不停加减可得到一个参数随机变换的随机数。设计怪物死亡时触发的脚本,设定当参数为几时生成道具。搜索游戏“寻道”那里有用这个办法做出来的伪随机掉落,在创游未出来真正的随机时不妨先用这个代替一下
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