首先,选定一个可移动的目标,然后加一个目标移动触发的脚本,先弄一个0~9之间的参数,然后使参数<10时+7,≥10时-10,这样通过目标的不停移动参数不停加减可得到一个参数随机变换的随机数。设计怪物死亡时触发的脚本,设定当参数为几时生成道具。搜索游戏“寻道”那里有用这个办法做出来的伪随机掉落,在创游未出来真正的随机时不妨先用这个代替一下
00:57教你们如何制作动作1554梁俊杰(小心被我盯上)
00:39哪个大佬告诉我,怎么回事?188魅惑的落叶rqx
23:47求求来玩一下吧86
24:05《创游编辑器:创游成功上》1034Fire丶游哈!
00:13为什么审核了 7分钟还没审核完 。89大棕熊eas
01:30宣传片 诛神启明(自制游戏)68优秀又开朗的盒饭tki
02:07第一个游戏,可不可以多支持一下1.2w石头shq
01:43但是发布秒删,哪里出问题了?1837uvv奥特了
41:47时间有点长来看看我画的好不好?512(开朗的网友)
03:29游戏通关1792BadTom!
02:03神秘挂比的故事(上)1328像素生存者2_金鑫原生
01:30游戏:诛神启明30优秀又开朗的盒饭tki
00:22想玩我的作品的人过来搜我,顺便点个关注和赞和收藏加催更。42我的发_(/ω・\)
25:31《创游编辑器:创游失败》171Fire丶游哈!