众所周知,金鸣的大玉螺旋丸是先向前瞬身再向后放丸子,在空中上拉摇杆释放。多重螺旋丸则是在空中纯x轴拉摇杆或不拉摇杆释放,直接瞬移至空中向下放丸子。二者共同点是都有瞬身无敌帧(此处记为系统判定时间)。金鸣刚出时的2s大玉丸bug是在多重螺旋丸的瞬身判定出现瞬间上拉摇杆使多重丸子变成大玉丸并叠加两次的减4sCD判定。但即使在修复后,重复这个bug的过程,仍会先听到多重丸的语音再听到大玉丸的语音。参考视…
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