尝试了另一种打法,即残影加不觉醒极的灭神一击。残影释放的灭神一击的特点是非拳气的刺拳攻击系数很高,拳气攻击系数很低。于是我们利用非拳气段打伤害。我自己测试的数据,单个残影释放不觉醒极的灭神一击攻击系数可至4.75,4个加起来伤害可观,当然实战并不需要蓄力这么久。这里分享的打法非极限,因为残影连击等级是1级,提高残影连击的等级还可增加残影的伤害。而且灭神一击的双击机制有待挖掘来加快速度。
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