赛尔号里面有一类技能效果是“造成伤害值按一定比例用于回血”,这一类效果在老版的判断顺序是:造成伤害→恢复体力→弹伤。上周改判定后变为:造成伤害→弹伤→恢复体力。此时,弹伤效果就会被恢复体力所覆盖导致“弹伤失效”,弹伤精灵以后估计很难再应对技能回血类BOSS了。
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