我个人觉得优化的问题:1.第二关幽灵可以从下面的梯子直接跳到第三关门口等着,导致一开门幽灵必冲脸,梯子守的再好也没用,人类瞬间爆炸。2.第二关传送门和第三关传送门,幽灵和人类拉不开差距,按理来说每一关的传送门要给人类足够逃跑距离,但是这个图的传送门传送距离太随机了,和幽灵拉不开差距。2.第五关幽灵进攻路线太单一,而且复活点远的离谱,从复活点跑到人类守点都能用半分钟,幽灵怎么玩。
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