实验1将触发离尘获得特效的时刻计为开始,以无敌解除被防御塔锁定计为结束。时间为1.405s实验2将触发离尘获得特效时刻计为开始,以最后被防御塔命中为计时的最短结束时间,以下一次被防御塔造成伤害为最长时间,误差为0.11s,最短时间为1.11s测量工具精确到0.01s。得出结论,离尘触发主动无敌时间缩短到位移结束,不触发会延迟0.5s左右。
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