片段1:重拳出击这个武器在蓄力释放期间是可以通过角色(比如气宗1)技能进行二次位移,此次位移不会中断一次位移,在不碰到掩体的情况下,也就是位移方向与一次位移平行。片段2:这个是重拳出击的bug,以前无意间发现的,存在很长时间了。片段3:重拳出击可以通过切换武器提前释放冲击波,也就是说冲击波的释放有3个情况:①碰到怪②碰到掩体③切换武器。实用性不强,但趣味性挺强的
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