Hi,我是Leo,我是游戏行业的老兵,打游戏不是玩物丧志,做游戏又是蕴含着高阶的管理哲学我做过魔兽世界中国版,也带领团队把植物大战僵尸2做到了中国苹果畅销榜第一游戏不能没有创意,没有创意的游戏就没有灵魂,只是冰冷的程序代码,但只有创意没有执行,那游戏也只是空中楼阁,虚无缥缈那如何管理创意呢,如何将各种奇思妙想变为稳定靠谱的产品呢,数据,依靠数据Plants VS zombies2
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