众所周知,除去部分机制,游戏内减伤手段十分有限,后期过关大多是堆生命韧性,但boss基伤也是几十w伤害,韧性几乎不起作用,考虑到吸血问题,生命性价比更低。闪避通过降低boss巨额命中增伤达到减伤的效果却一直被视为竞技以外的虚战! 视频中前后两次测试区别仅为65009闪避(52.4%)→39614闪避(41.33%),魔抗只变化1200忽略不计,前后受到伤害变化为166416→189455
00:36给大家看一下我的移动火球,还有二段伤害673优雅的小白_(≧ω≦)
03:14造梦西游4手机版萌新无常2020年新开号第4集过清音阁224无极^心岑
00:44喜欢的双击加关注,支持多的话,我可能会更新更快3758神川丿清蒸
08:31萌新无常喜过雪狮子169桃花谷没有桃花
01:42为什么说猴过关强?7697三沐丶苏苏
00:18无敌了你。。。1676固囧因圆
02:14这匹配机制129天谕_(´๑•_•๑)
01:25两位细节大佬的PK109云承颜以雁
00:45猴拳基础技能64看破红尘碎了心
00:24嫦娥过神电,拿下拿下!6953三沐丶苏苏
03:56白龙成长帖之斗叶峰34宵凌Xiaoling
01:52竞技这么搞?醉了。。。182热情又端庄的盒饭66e
03:44无常低级战力1丹过玉兔精99叔先谷莲友露
00:43“少量”之间,亦有差距5891三沐丶苏苏