众所周知,除去部分机制,游戏内减伤手段十分有限,后期过关大多是堆生命韧性,但boss基伤也是几十w伤害,韧性几乎不起作用,考虑到吸血问题,生命性价比更低。闪避通过降低boss巨额命中增伤达到减伤的效果却一直被视为竞技以外的虚战! 视频中前后两次测试区别仅为65009闪避(52.4%)→39614闪避(41.33%),魔抗只变化1200忽略不计,前后受到伤害变化为166416→189455
13:5511万双吸合金猴0丹过明王196azmaajd
00:47看伤害猜猜战力4344冷温柔<"
00:21萌新龙试水森罗阵2213娇娇丿
00:42造梦西游4手机版抽经文。2070风凌玉虹影
01:42为什么说猴过关强?7660三沐丶苏苏
00:32谁说低战,没伤害的?95“园神凛祢”
02:56多多关照,谢谢44
10:39究竟要洗多少次才能给牛牛洗到极品?612放假机房环境
09:26半夜打三小时会变成四剑住院真君吗?1.1w咩咩怪_≧▽≦
00:24嫦娥过神电,拿下拿下!6894三沐丶苏苏
00:16感觉好菜129神秘阁丶恋恋
08:0935w阴沟龙乱杀神帝245顶级厨师夫赖
01:55五星穷奇换五星狐狸。全过程1452甜腻的不懂展歌
00:43“少量”之间,亦有差距5888三沐丶苏苏