众所周知,除去部分机制,游戏内减伤手段十分有限,后期过关大多是堆生命韧性,但boss基伤也是几十w伤害,韧性几乎不起作用,考虑到吸血问题,生命性价比更低。闪避通过降低boss巨额命中增伤达到减伤的效果却一直被视为竞技以外的虚战! 视频中前后两次测试区别仅为65009闪避(52.4%)→39614闪避(41.33%),魔抗只变化1200忽略不计,前后受到伤害变化为166416→189455
03:01低分段的无常挺强的丫364蚂蚁_(。ò∀ó。)
02:37论:碎心击的好处(闪魔斩)1333肺雾才渴望爱情
01:33求求你别秀了115但愿不是曲中人
05:2534万0氪平民小白龙过魔伽王3922欧阳带师
01:42为什么说猴过关强?7697三沐丶苏苏
00:28坐骑关过明王和电巫1460天南丶厉飞雨
15:30过九婴了。。。。。153?_灬_ヾ
11:09小龙女大战神电3587下雨天的小鱼
01:47属实炸裂兄弟们狐狸吊爆了!!!2416专业训龙号
00:24嫦娥过神电,拿下拿下!6953三沐丶苏苏
00:12龙珠+盾+白龙入地2970七婷柚_2
09:57零氪白龙过银杏1808蓝色的天空3yd
00:54平民白龙五万多过九尾无通天280-云帆
01:44猴子牡丹仙子打法4696_滄海_難为水_
00:43“少量”之间,亦有差距5891三沐丶苏苏