如题,高级技能没有爆伤词条,基础技能有个爆伤增加20%,结果打摩多小怪爆出来都在2.5倍左右浮动,也就是150%左右的爆伤。那么问题在这个爆伤的计算方式上。如果是150+20这样加算的话就是170%的爆伤,那就是2.7倍爆伤,那跟没有这个词条的暴击增伤差距就是27/25=1.08,爆伤实际提升只有8%,这样的话看起来就像正常浮动范围之内了。不知道这个爆伤增加词条到底是怎么计算的
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