对局评分机制简介:1.伤害部分:每点造成1点有效伤害得1分;2.击杀数部分:敌方活跃人数越多,得分越高,首杀加分最高,末杀加分最少,加分幅度在70~150之间;3.连续击杀部分:连续击败敌人时,第二此击败及以后每一名敌人额外奖励50分4.非伤害助攻部分:每个得25分
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