这里我认为技能的伤害都是伪概率伪随机的,包括山河图这个法宝是能控制他出现什么的这里要引入一个变量x我们设这个变量x开始是1那么对应释放山河图则为水当x等于2时山河图为风以此类推都是固定的包括伤害都是固定的那么究竟是什么会影响变量x呢据我拿这个号测试发现使用法宝和阵法,无论是否命中敌人都会改变变量x。而个体技能普攻则只有在命中敌人的情况下才会影响变量x。