从总部出发,每个小队必须在目标的指定区域停留一定时间,占领战区周围的字母标记的目标。另一支队伍可以随时偷走目标,当两支队伍的玩家同时在战区内时,就可「争夺」目标,这会停止任何占领进度。每个团队都有固定的兵力数,每当玩家被击杀而没有被复活时,这些值就会减少。占领的目标也会让兵力减少;一个团队控制的每个目标都会导致另一个团队每隔几秒钟就失去一个兵力。当一方兵力归零战斗结束。本篇转自IGN
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