在一个最高可支持100名玩家的大规模军事沙盒中,融合了战术枪战、诸兵种联合作战以及建造与破坏机制等元素。游戏模式灵感源自山丘之王,三支队伍将在一张256平方公里的地图上,为一块随机生成的2x2公里「控制区」的占领权展开争夺。控制区内拥有最多玩家的队伍将获得积分,率先累积至100分的队伍将赢得比赛。控制区位置的随机变化,加上每名玩家各不相同的战术选择,使得每一场比赛都独一无二。本篇转自IGN
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