2,3,4的素材暂时找不着了,先把第5天端上来先,依旧先叠甲,能锁a就锁a,能禁叶就禁叶,能不丢车就不丢车,这三条分先后顺序,打不过我会慢慢降低要求直到自己能打的难度先,这三条慢慢减弱它的必要性,比如说先降低动态难度来打,还不行就用大招,最后才是丢车。打不过的肯定就不放出,毕竟打不过也没有后续了啊,没意义
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